Téléprésence immersive
La téléprésence immersive vise l’intégration des technologies de la téléprésence aux travaux de l’axe de recherche en immersion. L’axe de recherche sur l'immersion a pour objectif de permettre la création d’environnements visuels et sonores immersifs capables notamment de reconstituer avec cohérence des environnements à distance selon deux approches:
- l’approche monocanale (projecteur HD hémisphérique)
- l’approche multicanale qui fait usage d’autant de projecteurs standards qu’il le faut pour couvrir la surface de projection choisie.
Dans un premier temps, c’est l’approche monocanale qui a été retenue pour le développement d’applications en téléprésence immersive.
Le Panoscope 360° est le principal banc d’essai pour la téléprésence immersive. C’est un dispositif immersif comprenant un projecteur avec lentille hémisphérique placé au-dessus du spectateur et un écran de projection de forme hémisphérique placé lui immédiatement sous le projecteur et dont le centre correspond à la position du projecteur. L'image panoramique anamorphique (disque) projetée sur la surface intérieure de l’écran fait apparaître à l'observateur se tenant au centre, le champ visuel original dont la déformation a été redressée. L’image anamorphique projetée est obtenue par la déformation en temps réel de cinq vues générées à partir d’un modèle 3-D classique.
L’application Catch&Run qui utilise un réseau de trois panoscopes a été développée pour illustrer les mérites de la téléprésence immersive. La téléprésence immersive permet de recontextualiser la communication entre divers interlocuteurs au sein d’un même environnement virtuel partagé par tous. |