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| Informations techniques de Fabrique Numérique ::: |
| Convention de noms : |
Concernant l'identification de vos fichiers vidéos, images et audios, vous devez respecter certaines règles de convention de nom:
- Pas de caractères spéciaux - Pas d'espace
- Inclure l'extension.
- Bien identifier votre nom et votre projet
- Les caractères "underscore" sont acceptés
Exemple:
lefevre_sacre_001.avi
nom_titre_numero.extension
NOTE: Le responsable de la fabrique se réserve le droit de refuser d'intégrer des fichiers qui sont mal identifiés. |
| Vidéo: |
Le
sysème permet de joueur un vidéo de taille 7200 X
600 à une vitesse de 30 FPS. Sinon, on peut multiplier le
nombres de vidéos projetés en diminuant la
résolution. Ex :
- 1 vidéo 7200 X 600
- 2
vidéos 3600 X 600
- 4 vidéos 1800 X 600
- 12 vidéos 600 X 600
Notes au sujet de la fonction Precrop:
Lorsque vous amenez un clip vidéo, le système doit le découper en morceaux afin de le distribuer dans les différentes machine. Ce traitement de vos images peut occasionner des délais important.
Suggestions:
- Effectuer des essais à basse résolution
- Ne pas dépasser 5 minutes par clip
- Ne pas amener la version finale de votre projet à la dernière minute. Plusieurs projets ont été annulés à cause de la mauvaise gestion du temps.
- Un clip de 7200X600 demande parfois beaucoup de temps de rendu. Prévoir vos essais et expérimentations en conséquence.
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| Ratio
de projection du Cyclorama |
12:1 |
| Résolution |
Maximum
perceptible = 7200 X 600 |
| Econdage
et compression |
.mov
et .avi en compression mpeg2-4.
.mov
en compression motion JPEG A et B. |
| Format
de fichier |
.avi
et .mov |
| Nombre
maximale de couches |
5 * |
| Attention: le nombre de couche dépend aussi de la capacité du système à calculer l'information en temps réel. Lorsque vous êtes en pleine résolution vidéo(7200X600), la superposition de fichier peut-être problématique. Si vous combiner de la vidéo et de l'image, le nombre de layers peut augmenter. Tout dépend de la capacité de calcul. |
| Images |
| Il est possible d'envoyer jusqu'à trois flux de vidéo à l'intérieur du format image. La vidéo NTSC est traitée via le frame grabber comme une séquence d'images. Le format accepte des caméra de surveillance. Il est à noter que l'image en direct peut être traitée de la même manière qu'une image. |
| Ratio
de projection du Cyclorama |
Supporte
les ratios multiples. |
| Séquencement |
Permet
le séquencement d'une suite d'image via le module PlayList. Supporte les fichiers de format .gif, .jpg., .png. |
| Transparence |
Supporte
la transparence avec les fichiers .png24 |
| Animations
2D en direct |
Étirement-rétrecissement,
rotation, translation, échelle. |
| 3d |
- Scènes
3D fixes
- Manipulation
de la caméra en temps direct
- Les
animations 3D ne sont pas supportées.
- Plus
de quarante formats sont supportés (textures et géométries
seulement).
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| 3ds |
3D
Studio 3.x/4.x (Writable and readable by 3D Studio Max) |
| collada |
Collada
scene |
| dxf |
AutoCAD
drawing (2D or 3D model) |
| ive |
OpenSceneGraph native binary format |
| obj |
Alias|Wavefront
scene (predecessor to Maya) |
| Audio |
LightTWIST
permet la lecture de fichiers audio â l'aide du module AudioPlayer. |
| Format
audio supporté |
.aiff
8
pistes mono
44100 Mhz
Il est possible aussi de fournir
un nombre inférieur des pistes (ex: 2 pistes qui seront
séparées sur quatres sorties chacunes). |
| Sorties
audio |
8
sorties analogues 1/4” |
| Synchronisation |
Signal
midi sync (recommandé) |
| Spatialisation |
Le
module PlayList permet de
déterminer le mixage des pistes à l'intérieur
de l'espace 360° du Cyclorama. Chaque sortie audio est assigné
une valeur de 0° à 359° qui correspond à
l'emplacement physiques des haut-parleurs. |
| Combinaison des médias |
- 5
couches au maximum
- Pas
de chroma key, de luma key etc.
- Il
n'est pas possible de proposer des animations 3D.
- Par
contre, vous pouvez animer un objet 3D dans le logiciel de la
fabrique.
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| Images |
PNG
24 seulement. |
| Vidéo |
Fondu
entre deux couches au maximum. |
| 3D |
Transparence
des objets sur des fonds vidéo. |
| Contrôle des médias via la playlist |
La PlayList permet, comme un Ipod, de contrôler des
séquences vidéos et audio. Ce module est utilisé
pour centraliser l’ensemble des commandes relatives à
votre projet. Le PlayList contrôle les séquences
vidéos, déclenche les pistes audio et organise la
combinaison entre les différents médias (3d, image
et vidéo). Le module gère également le
montage chronologique, c'est-à-dire la succession linéaire
des médias. Si les médias sont divisés en
petites séquences, le module PlayList permet de
réorganiser l’ensemble à la manière d’un
séquenceur. Enfin, la PlayList communique avec le PatchPanel pour déterminer les associations et les
niveaux de contrôle des médias.
Le PlayList fonctionne selon
le principe des couches (layers). Il est possible de travailler
avec 5 couches, la couche 0 étant la première
affichée. Exemple: une séquence vidéo sur la
couche 0 est déclénchée à la seconde 0
et se termine â la seconde 20. Un deuxième vidéo
peut être déclenché en superposition s'il est
assigné à la couche 1. Ce vidéo peut être
déclenché à un temps différent, avec
ou sans fondu, avec ou sans transparence.
Chaque
couche contient donc les informations suivantes :
-
Numéro de la couche (0-4)
- Montage chronologique :
début-fin de la lecture
- Fondu (audio / vidéo)
: début-fin
- Transparence : 0-1
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