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Les logiciels :::
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immersion audioTWIST :
AudioTWIST est une architecture 3D conçue pour offrir un support audio aux applications d’audio immersif et audio-visuelles (audio 3D, APIs pour l’intégration de l’audio 3D aux environnements immersifs continus, en tandem avec LightTWIST par exemple).
(...) suite

Pour télécharger le logiciel audioTWIST
audioTWIST-1.0.tar.gz
audioSCAPE-1.0.tar.gz
Page de téléchargement

immersion lightTWIST :
Cette application propose, par l'usage de caméras représentant le "point de vue" d'un observateur en immersion, de résoudre automatiquement le problème de l'ajustement et de la déformation des images requis par la géométrie non-plane de l'écran de projection. (...) suite
  Pour télécharger le logiciel lightTWIST
cliquez ici
immersion téléCHACHA
TéléCHACHA est un logiciel de téléprésence qui utilise le DVTS et transmet images et sons en DV à des fins de caption et diffusion. Dans un premier temps, le logiciel a été conçu afin de développer les stations de téléprésence dans le but de permettre la communication entre les communautés autochtones (...) suite
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Pour accéder directement au code source :
TéléCHACHA :: DVts
TéléCHACHA :: XDV show
TéléCHACHA: GUI
immersion nSLAM
nSLAM est une suite audio à code source ouvert qui facilite le développement d'applications audio multicanal développées par le Groupe Audio de la SAT. nSLAM a été écrite dans l'environnement PD (Pure Data, par M. Puckette) suite
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Pour télécharger le logiciel nSLAM
cliquez ici
immersion pixelTANGO
PixelTANGO est un logiciel qui fournit des outils à code source ouvert pour explorer le domaine de la performance visuelle. Il a pour objectif de changer le VJ (video jockey) en Performeur Visuel. (...) suite
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Pour télécharger le logiciel pixelTANGO
cliquez ici
immersion teleBALLROOM
Ce logiciel a pour but d'appuyer l'étude in situ du patrimoine culturel matériel et immatériel, par le biais de technologies immersives. Il vise à fournir au chercheur un enregistrement exhaustif  de son terrain de recherche, par une approche panoramique et multimodal (son, vidéo, 3D) du lieu et de l'objet. (...) suite
   
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