Cette application propose, par l'usage de caméras représentant le "point de vue" d'un observateur en immersion, de résoudre automatiquement le problème de l'ajustement et de la déformation des images requis par la géométrie non-plane de l'écran de projection. Ces problèmes sont essentiellement géométriques, mais concernent aussi la balance des couleurs et l'harmonisation de l'intensité des projecteurs.
Le calcul de la déformation passe par la reconstruction tridimensionnelle de l'écran de projection à partir de la mesure de la déformation de motifs projetés et simultanément observés par la caméra qui représente l'observateur. La déformation calculée pour chaque projecteur est ensuite appliquée en temps réel à de la vidéo et permet ainsi l'utilisation de projecteurs multiples comme s'il ne s'agissait que d'un seul projecteur immersif.
LightTWIST est un projet en collaboration avec le laboratoire de vision 3D de l'université de Montréal.
Pour en savoir sur le logiciel + voir la page du Cyclo lighTWIST
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